home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / TIMEQ / TQWB.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-03-13  |  60KB  |  1,516 lines

  1. Part 2
  2. >sw
  3. Maze
  4.    The room is almost completely dark, with just enough light 
  5. filtering in that you can see an exit to the west. A strong 
  6. breeze flows through these corridors.
  7.  
  8. >w
  9. Temple
  10.    You are in a sanctuary deep inside the great temple of the 
  11. sun. The air here seems to shimmer.
  12.    There is a mural on the wall here that shows the sun-god 
  13. disguised as a man escaping from a cannibal pot. Next to it is 
  14. another mural that shows Indian armies defeating the armies of 
  15. all nations that come against them. A darkened exit leads off 
  16. to the east.
  17.  
  18. >in
  19. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  20. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  21. step through the hole in space and find yourself inside the 
  22. interkron.
  23.  
  24. Interkron
  25.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  26. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  27. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  28. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  29. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  30. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  31. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  32. Timeset Rome 44."
  33.  
  34. >ts mexico 1215
  35. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  36. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  37. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  38.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  39. you have travelled to Mexico, in the year 1215.
  40.  
  41. >out
  42. Temple
  43.    The great central plain of Mexico is now ruled by the Aztecs, 
  44. the most barbarous civilization imaginable. They have taken 
  45. over the Pyramid of the Sun and built their capital, 
  46. Tenochtitlan, around it.
  47.    According to Aztec belief, the sun god died every night when 
  48. he was buried below the earth in the west. If he did not 
  49. receive the nourishment of human blood in the course of the 
  50. night, then he could not be reborn in the east in the morning. 
  51. Using this as a pretext, the bloodthirsty savages slaughtered 
  52. between ten and twenty thousand warriors from surrounding 
  53. tribes every year.
  54.    You are in a sanctuary deep inside the great temple of the 
  55. sun. The air here seems to shimmer.
  56.    There is a mural on the wall here that shows the sun-god 
  57. disguised as a man escaping from a cannibal pot. Next to it is 
  58. another mural that shows Indian armies defeating the armies of 
  59. all nations that come against them. A darkened exit leads off 
  60. to the east.
  61.  
  62. >e
  63. Maze
  64.    The room is almost completely dark, with just enough light 
  65. filtering in that you can see an exit to the west. A strong 
  66. breeze flows through these corridors.
  67.  
  68. >ne
  69. Maze
  70.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  71. these corridors.
  72.  
  73. >nw
  74. Maze
  75.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  76. these corridors.
  77.  
  78. >e
  79. Maze
  80.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  81. these corridors.
  82.  
  83. >ne
  84. Maze
  85.    The room is too dark to see. The breeze seems to come from 
  86. directly above you here.
  87.  
  88. >up
  89. After feeling around the walls, you discover some ladder rungs 
  90. that have been carved into the rock. Quickly, you scramble up 
  91. towards the source of the light.
  92.  
  93. Alcove
  94.    You are on top of the Pyramid of the Sun, in an alcove just to 
  95. the north of a gruesome screen made entirely of human skulls. 
  96. Below you, iron rungs disappear into the darkness. When you 
  97. peer around the edge of the screen, you are looking south 
  98. towards a bloodstained altar, upon which you see a struggling 
  99. warrior. A fearsome looking priest stands in front of the altar 
  100. waiting for the sun to go down. From the way he is holding his 
  101. sacrificial knife, you surmise that with the sunset, the 
  102. warrior will die.
  103.  
  104. >wear costume
  105. You put on the costume.
  106.  
  107. >s
  108. Top of pyramid
  109.    You are on top of the pyramid of the sun. There is a screen 
  110. and an altar here. A priest stands in front of the altar, his 
  111. arms raised over a struggling warrior who is tied down to the 
  112. altar with leather thongs. The priest holds an obsidian 
  113. sacrificial knife, and with the dying of the sun's last rays he 
  114. plans to plunge it into the heart of the unfortunate victim.
  115. The priest looks at you in awe and backs away.
  116.  
  117. >Release victim
  118. A quick slice of the knife cuts through the leather thongs. The 
  119. victim leaps to his feet, revealing some familiar symbols 
  120. carved into the altar where he had been bound. He wastes no 
  121. time in turning on the priest who had been about to kill him. 
  122. After a very brief struggle, he manages to push the priest over 
  123. the side of the pyramid, where he plunges to his death. Then 
  124. the would-be victim gives you a salute of thanks and disappears 
  125. behind the screen and down into the heart of the pyramid.
  126.    [Your score has just gone up by 10.]
  127.  
  128. >read altar
  129. The symbols are a message written in English. "Actually, I've 
  130. been wanting to do this since I was seventeen."
  131.    [Your score has just gone up by 1.]
  132.  
  133. >n
  134. Alcove
  135.    You are on top of the Pyramid of the Sun, in an alcove just to 
  136. the north of a gruesome screen made entirely of human skulls. 
  137. Below you, iron rungs disappear into the darkness.
  138.  
  139. >take off costume
  140. You take off the costume, and it falls to the ground.
  141.  
  142. >take costume
  143. You take the costume.
  144.  
  145. >down
  146. Maze
  147.    The room is too dark to see. The breeze seems to come from 
  148. directly above you here.
  149.  
  150. >sw
  151. Maze
  152.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  153. these corridors.
  154.  
  155. >w
  156. Maze
  157.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  158. these corridors.
  159.  
  160. >se
  161. Maze
  162.    The room is too dark to see. A strong breeze flows through 
  163. these corridors.
  164.  
  165. >sw
  166. Maze
  167.    The room is almost completely dark, with just enough light 
  168. filtering in that you can see an exit to the west. A strong 
  169. breeze flows through these corridors.
  170.  
  171. >w
  172. Temple
  173.    You are in a sanctuary deep inside the great temple of the 
  174. sun. The air here seems to shimmer.
  175.    There is a mural on the wall here that shows the sun-god 
  176. disguised as a man escaping from a cannibal pot. Next to it is 
  177. another mural that shows Indian armies defeating the armies of 
  178. all nations that come against them. A darkened exit leads off 
  179. to the east.
  180.  
  181. >in
  182. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  183. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  184. step through the hole in space and find yourself inside the 
  185. interkron.
  186.  
  187. Interkron
  188.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  189. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  190. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  191. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  192. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  193. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  194. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  195. Timeset Rome 44."
  196.  
  197. >ts dover 1940
  198. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  199. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  200. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  201.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  202. you have travelled to Dover, in the year 1940.
  203.  
  204. >out
  205. Shed
  206.    You are in a small woodshed next to a tavern in Dover, 
  207. England. There is a telltale shimmering in the air here, and an 
  208. exit to the southeast.
  209.  
  210. >se
  211. Lawn
  212.    The astounding reports of the German Blitzkrieg have been 
  213. trickling in for weeks. Now the entire British Army is 
  214. encircled in a small area around the port of Dunkirk, the same 
  215. place where the Duke of Parma's army waited in vain for trans
  216. port from the Spanish Armada.
  217.    You are standing on a lawn just to the south of a small pub 
  218. that commands a stunning view of the English Channel. A rickety 
  219. shed leans against the building's west wall. The great chalk 
  220. cliff comes right up to the south edge of the lawn.
  221.  
  222. >n
  223. Tavern
  224.    You step into the Tavern, where you find some sailors huddled 
  225. around a table near the fire, while the friendly-looking 
  226. innkeeper is behind the bar polishing a tankard. A BBC radio 
  227. announcer is sitting at a table behind a microphone, waiting 
  228. for the cue from the home studio in London to begin the 6:00 
  229. news broadcast. Meanwhile, orchestra music from a popular dance 
  230. show fills the airwaves. A set of stairs leads up to the north, 
  231. and the tavern's front door lies to the south.
  232.  
  233. >wait 60
  234. [I assume you mean 60 minutes.]
  235. Time passes...
  236.    Churchill comes humphing into the room, muttering under his 
  237. breath. "Blighter thinks I'll surrender. Bah! It'll be a cold 
  238. day in Hell before I say his billy-be-damned code-word. Nevah! 
  239. Nevah!" He plops himself down behind the table and nods to the 
  240. announcer. The announcer nods, looks at his watch, and says, 
  241. "Six minutes to air."
  242. Do you want to continue waiting? >y
  243.    The announcer says, "Ladies and gentlemen, live from Dover, 
  244. the Prime Minister."
  245. Do you want to continue waiting? >y
  246.    Churchill leans forward and starts growling into the 
  247. microphone. "Citizens of the British Empire. Earlier today I 
  248. received word that the German forces are converging upon our 
  249. troops at Dunkirk. The situation looks bleak." He takes out a 
  250. cigar, lights it, and then absentmindedly puts the lighter down 
  251. on the table.
  252. Do you want to continue waiting? >n
  253.  
  254. >take cigar
  255. Churchill's mouth drops open in surprised rage and he bellows, 
  256. "What the devil are you doing with that cigar!?" He snatches it 
  257. back and jams it into his mouth, clamping his teeth down on it. 
  258. He glowers at you suspiciously.
  259.    [Your score has just gone up by 5.]
  260.  
  261. >wait 60
  262. [I assume you mean 60 minutes.]
  263. Time passes...
  264.    Churchill recovers his composure, realizes that he has 
  265. accidentally said the code word, and continues. "Mister Hitler, 
  266. if you are listening - as I suspect you are - please do not let 
  267. my inadvertent reference to my cigar lead you to believe that I 
  268. have acquiesced in your mad scheme. I will rot in hell for all 
  269. eternity before I allow a single German soldier to set foot on 
  270. British soil. Let me say further that you are a madman, an 
  271. idiot, and that your interest in my cigar suggests that it is 
  272. far larger, firmer, and more flavourful than whatever it is 
  273. that you are accustomed to putting in your mouth."
  274. Do you want to continue waiting? >y
  275.    Churchill snaps off the microphone and leans back in his 
  276. chair.
  277. Do you want to continue waiting? >y
  278.    Churchill pushes his chair back, gets up and walks out of the 
  279. room, leaving his lighter behind on the table. The announcer 
  280. rises and follows him.
  281. Do you want to continue waiting? >n
  282.  
  283. >take lighter
  284. You take the lighter from the table.
  285.    [Your score has just gone up by 5.]
  286.  
  287. >s
  288. Lawn
  289.    You are standing on a lawn just to the south of a small pub 
  290. that commands a stunning view of the English Channel. A rickety 
  291. shed leans against the building's west wall. The great chalk 
  292. cliff comes right up to the south edge of the lawn.
  293.  
  294. >nw
  295. Shed
  296.    You are in a small woodshed next to a tavern in Dover, 
  297. England. There is a telltale shimmering in the air here, and an 
  298. exit to the southeast.
  299.  
  300. >in
  301. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  302. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  303. step through the hole in space and find yourself inside the 
  304. interkron.
  305.  
  306. Interkron
  307.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  308. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  309. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  310. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  311. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  312. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  313. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  314. Timeset Rome 44."
  315.  
  316. >ts peking 1940
  317. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  318. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  319. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  320.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  321. you have travelled to Peking, in the year 1940.
  322.  
  323. >out
  324. Shrine
  325.    You are in a small roadside shrine just outside the gates of 
  326. Peking. The wall here seems to shimmer.
  327.    There is a poster here forbidding the celebration of any 
  328. Chinese religious ceremonies. It is an ugly reminder of the 
  329. current occupation of China by the Japanese army. Almost 
  330. illegibly scrawled on one corner of the poster are the words "
  331. Revenge...midday."
  332.  
  333. >n
  334. Tientan Park
  335.    Since the Japanese occupation of Peking three years ago, the 
  336. invading army has imposed rigid restrictions on movement in the 
  337. countryside. All roads are patrolled on a regular basis, and 
  338. anyone travelling without identification papers is summarily 
  339. executed as a spy. Nevertheless, an active underground 
  340. resistance movement is still believed to flourish.
  341.    You are standing in a small park just south of Peking's main 
  342. gate and just north of a roadside shrine. The road leads off to 
  343. the east.
  344.    A Japanese patrol rumbles by in a two-man tank.
  345.  
  346. >wait 60
  347. [I assume you mean 60 minutes.]
  348. Time passes...
  349.    A Japanese patrol rumbles by in a two-man tank.
  350. Do you want to continue waiting? >y
  351.    A Japanese patrol rumbles by in a two-man tank.
  352. Do you want to continue waiting? >y
  353.    You see a Japanese two-man tank come down the road on its 
  354. regular patrol. Suddenly, small arms fire erupts from either 
  355. side of the road. The Japanese soldier ducks inside the tank 
  356. and pulls the top shut after him.  A Chinese rebel runs toward 
  357. the tank and tosses a Molotov cocktail at it. The bottle 
  358. explodes with no result.  The rebel is just about to light the 
  359. other bottle when he is hit by a bullet from the tank's turret 
  360. gun.  He falls to the ground and the bottle rolls from his 
  361. hand. A few of his comrades scurry out of the bushes and drag 
  362. him back to safety. The tank disappears down the road in search 
  363. of reinforcements, and suddenly everything seems unnaturally 
  364. quiet.
  365. Do you want to continue waiting? >n
  366.  
  367. >take cocktail
  368. You take the Molotov Cocktail.
  369.    [Your score has just gone up by 5.]
  370.  
  371. >s
  372. Shrine
  373.    You are in a small roadside shrine just outside the gates of 
  374. Peking. The wall here seems to shimmer.
  375.    There is a poster here forbidding the celebration of any 
  376. Chinese religious ceremonies. It is an ugly reminder of the 
  377. current occupation of China by the Japanese army. Almost 
  378. illegibly scrawled on one corner of the poster are the words "
  379. Revenge...midday."
  380.  
  381. >in
  382. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  383. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  384. step through the hole in space and find yourself inside the 
  385. interkron.
  386.  
  387. Interkron
  388.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  389. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  390. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  391. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  392. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  393. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  394. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  395. Timeset Rome 44."
  396.  
  397. >ts cairo 44
  398. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  399. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  400. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  401.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  402. you have travelled to Cairo, in the year 44 B.C.
  403.  
  404. >out
  405. Tomb
  406.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  407. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  408. it.
  409.  
  410. >n
  411. Avenue of the Dead
  412.    When Alexander the Great conquered Egypt some three hundred 
  413. years ago, the country became an important center of the Greek 
  414. world and attracted such scientific luminaries as Euclid and 
  415. Archimedes. Now a new predator seeks to conquer the land of the 
  416. pharaohs, and the mighty Roman empire is kept at bay only by 
  417. the feminine wiles of Egypt's queen, Cleopatra VII.
  418.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  419. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  420. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  421. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  422. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  423. emerged, and the road continues off to the west. A huge crowd 
  424. has collected here. You listen for a few moments and discover th
  425. at Cleopatra is returning from Rome, and that her procession 
  426. will soon pass this way.
  427.  
  428. >wait   
  429. Time passes...
  430.    From down the street you hear the sounds of trumpets. Moments 
  431. later, a sedan chair bearing Cleopatra herself is carried into 
  432. view by four burly Nubian slaves. Suddenly, you hear a voice 
  433. commanding the slaves to stop. The curtain on the chair parts 
  434. and you gaze once again upon the lovely features of Cleopatra. 
  435. She seems as enamored of you as you are of her. After a long 
  436. moment, she finally speaks. "We meet again, stranger. I never 
  437. got the chance to thank you properly for saving my life. Would 
  438. you do me the honor of joining me for an evening of pleasure?"
  439.  
  440. >yes
  441. "Good," she says. "Climb in." You step into the sedan chair, 
  442. she claps her hands, and it moves forward. After some time, you 
  443. come to her palace. She takes you by the hand and leads you to 
  444. her bedroom. "Pardon me," she purrs, "while I slip into 
  445. something more comfortable." She disappears for a moment and 
  446. then returns and lounges back on her bed. "At last," she says. 
  447. "Now we are alone."
  448.  
  449. Royal Palace
  450.    You are in the private bedroom of Cleopatra, Queen of the Nile 
  451. - who at this moment is lying on her bed in a very seductive 
  452. pose and gazing at you with naked hunger in her eyes. The only 
  453. exit is to the east.
  454.  
  455. >e
  456. Cleopatra sighs and says, "I can see you are not ready for an 
  457. evening of lovemaking with me." She disappears into the next 
  458. room and then returns with a small vial. "Here. Take this," she 
  459. says. "It is the powdered horn of a rhinoceros - the most powerf
  460. ul aphrodisiac known to modern science. Take some every day for 
  461. five days, and then you will be ready for a night with me. But 
  462. be careful. The powder is very rare and there are men, 
  463. especially from the east, who would not hesitate to kill for 
  464. it." She presses the vial into your hands, and then claps her 
  465. hands. A guard appears and escorts you out of the palace.
  466.    [Your score has just gone up by 5.]
  467.  
  468. Royal compound
  469.    You are in the royal compound outside a magnificent palace. 
  470. The great pyramid rises to the south, a path leads downriver to 
  471. the north, and a road leads back across the river to the east.
  472.  
  473. >e
  474. You cross back over the river.
  475.  
  476. Avenue of the Dead
  477.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  478. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  479. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  480. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  481. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  482. emerged, and the road continues off to the west.
  483.  
  484. >s
  485. Tomb
  486.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  487. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  488. it.
  489.  
  490. >in
  491. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  492. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  493. step through the hole in space and find yourself inside the 
  494. interkron.
  495.  
  496. Interkron
  497.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  498. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  499. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  500. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  501. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  502. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  503. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  504. Timeset Rome 44."
  505.  
  506. >ts cairo 452
  507. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  508. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  509. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  510.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  511. you have travelled to Cairo, in the year 452.
  512.  
  513. >out
  514. Tomb
  515.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  516. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  517. it.
  518.  
  519. >n
  520. Avenue of the Dead
  521.    As Rome declines, Egypt has gradually fallen under the 
  522. domination of the Byzantine empire, whose capital is 
  523. Constantinople. The Egyptian capital has shifted to Alexandria 
  524. in the north, Cairo is virtually abandoned, and many of the old 
  525. buildings have fallen into ruins.
  526.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  527. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  528. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  529. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  530. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  531. emerged, and the road continues off to the west.
  532.  
  533. >w
  534. The street runs west until it crosses a narrow part of the 
  535. river.
  536.  
  537. Royal compound
  538.    You are in the royal compound outside the ruins of a 
  539. magnificent palace. The great pyramid rises to the south, a 
  540. path leads downriver to the north, and a road leads back across 
  541. the river to the east. There seems to be some strange carving 
  542. on one of the blocks that has crumbled away from the palace wall
  543. .
  544.  
  545. >read carving
  546. The carving reads, "Saying you're not stupid is like saying 
  547. thirteen isn't an unlucky number."
  548.    [Your score has just gone up by 1.]
  549.  
  550. >e
  551. You cross back over the river.
  552.  
  553. Avenue of the Dead
  554.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  555. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  556. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  557. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  558. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  559. emerged, and the road continues off to the west.
  560.  
  561. >s
  562. Tomb
  563.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  564. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  565. it.
  566.  
  567. >in
  568. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  569. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  570. step through the hole in space and find yourself inside the 
  571. interkron.
  572.  
  573. Interkron
  574.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  575. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  576. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  577. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  578. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  579. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  580. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  581. Timeset Rome 44."
  582.  
  583. >ts cairo 800
  584. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  585. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  586. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  587.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  588. you have travelled to Cairo, in the year 800.
  589.  
  590. >out
  591. Tomb
  592.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  593. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  594. it.
  595.  
  596. >n
  597. Avenue of the Dead
  598.    When the Arabs conquered Egypt in 642, they abandoned the 
  599. capital in Alexandria and established Cairo as the center of a 
  600. provincial government that reports to Harun al-Rashid in 
  601. Baghdad. Since then, harsh conditions in the countryside have 
  602. forced the penniless and crippled to crowd into the city for 
  603. relief.
  604.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  605. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  606. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  607. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  608. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  609. emerged, and the road continues off to the west. There is a man 
  610. sitting on the ground with his back to the wall. He looks up at 
  611. you and holds up a slate.
  612.  
  613. >give chalk to man
  614. The man takes the chalk and quickly scrawls a message on the 
  615. slate.
  616.  
  617. >read message
  618. The slate reads, "Sandtraps surround the eighteenth hole - 
  619. deathtraps surround my lair."
  620.    [Your score has just gone up by 1.]
  621.  
  622. >s
  623. Tomb
  624.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  625. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  626. it.
  627.  
  628. >in
  629. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  630. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  631. step through the hole in space and find yourself inside the 
  632. interkron.
  633.  
  634. Interkron
  635.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  636. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  637. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  638. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  639. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  640. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  641. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  642. Timeset Rome 44."
  643.  
  644. >ts cairo 1519
  645. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  646. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  647. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  648.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  649. you have travelled to Cairo, in the year 1519.
  650.  
  651. >out
  652. Tomb
  653.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  654. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  655. it.
  656.    There is a message scrawled in blood on the wall.
  657.  
  658. >read message
  659. The writing is English. It says, "Numbers are important when 
  660. you have no sixth sense and everything seems out of order."
  661.    [Your score has just gone up by 1.]
  662.  
  663. >in
  664. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  665. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  666. step through the hole in space and find yourself inside the 
  667. interkron.
  668.  
  669. Interkron
  670.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  671. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  672. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  673. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  674. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  675. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  676. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  677. Timeset Rome 44."
  678.  
  679. >ts cairo 1588
  680. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  681. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  682. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  683.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  684. you have travelled to Cairo, in the year 1588.
  685.  
  686. >out
  687. Tomb
  688.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  689. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  690. it.
  691.  
  692. >n
  693. Avenue of the Dead
  694.    Still ruled by the Ottomans, Egypt has completed its decline 
  695. into a cultural backwater that is completely ignored by the 
  696. rest of the world.
  697.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  698. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  699. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  700. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  701. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  702. emerged, and the road continues off to the west.
  703.  
  704. >w
  705. The street runs west until it crosses a narrow part of the 
  706. river.
  707.  
  708. Royal compound
  709.    You are in the royal compound outside the ruins of a 
  710. magnificent palace. The great pyramid rises to the south, a 
  711. path leads downriver to the north, and a road leads back across 
  712. the river to the east. There is some graffiti scrawled on the 
  713. base of the pyramid.
  714.  
  715. >read graffiti
  716. The graffiti reads, ".12 calibre bullets won't even slow me 
  717. down." The interesting thing is that it is written in English.
  718.    [Your score has just gone up by 1.]
  719.  
  720. >e
  721. You cross back over the river.
  722.  
  723. Avenue of the Dead
  724.    You are standing outside an ancient tomb on the Avenue of the 
  725. Dead. This precinct has already been a cemetery for thousands 
  726. of years. Tombs, mausolea, monuments and memorials of every 
  727. size and design stretch as far as the eye can see. There are 
  728. some steps here that lead down into the tomb from which you 
  729. emerged, and the road continues off to the west.
  730.  
  731. >s
  732. Tomb
  733.    You are in a tomb in Cairo's city of the dead. The air is 
  734. stale and musty, nevertheless, there is a certain shimmer to 
  735. it.
  736.  
  737. >in
  738. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  739. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  740. step through the hole in space and find yourself inside the 
  741. interkron.
  742.  
  743. Interkron
  744.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  745. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  746. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  747. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  748. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  749. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  750. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  751. Timeset Rome 44."
  752.  
  753. >ts baghdad 44
  754. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  755. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  756. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  757.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  758. you have travelled to Babylon, in the year 44 B.C.
  759.  
  760. >out
  761. Secluded Cave
  762.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  763. ruins of Babylon and the village of Baghdad. The wall of the 
  764. cave seems to shimmer, and the only exit lies to the west. A 
  765. second glance at the wall reveals that it has something written 
  766. on it.
  767.  
  768. >read message
  769. The carving is in English. It says, "Everywhere you go, I've 
  770. been there too."
  771.    [Your score has just gone up by 1.]
  772.  
  773. >in
  774. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  775. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  776. step through the hole in space and find yourself inside the 
  777. interkron.
  778.  
  779. Interkron
  780.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  781. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  782. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  783. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  784. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  785. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  786. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  787. Timeset Rome 44."
  788.  
  789. >ts baghdad 452
  790. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  791. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  792. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  793.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  794. you have travelled to Baghdad, in the year 452.
  795.  
  796. >out
  797. Secluded Cave
  798.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  799. ruins of Babylon and the village of Baghdad. The wall of the 
  800. cave seems to shimmer, and the only exit lies to the west.
  801.  
  802. >w
  803. Caravan Trail
  804.    Trapped between the armies of Byzantine empire to the west and 
  805. the Parthian empire to the east, Persia has become little more 
  806. than a battleground. The once fertile land is now dry and 
  807. parched and the only people who live here are nomadic Bedouins.
  808.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  809. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  810. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  811. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  812. hill to the east lies the entrance to a cave.
  813.  
  814. >s
  815. You walk for a long time and eventually find yourself standing 
  816. amidst the ruins of ancient Babylon.
  817.  
  818. Ruins
  819.    You are standing amidst the ruins of what once was Babylon. 
  820. Among the rubble, you see a very fragile looking jug. The road 
  821. disappears off to the north.
  822.  
  823. >read jug
  824. Stamped on the jug are the words, "Risk is just a leaven to 
  825. make your interest rise." What makes it unusual is that the 
  826. words are written in English.
  827.    [Your score has just gone up by 1.]
  828.  
  829. >n
  830. Caravan Trail
  831.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  832. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  833. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  834. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  835. hill to the east lies the entrance to a cave.
  836.  
  837. >e
  838. Secluded Cave
  839.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  840. ruins of Babylon and the village of Baghdad. The wall of the 
  841. cave seems to shimmer, and the only exit lies to the west.
  842.  
  843. >in
  844. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  845. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  846. step through the hole in space and find yourself inside the 
  847. interkron.
  848.  
  849. Interkron
  850.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  851. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  852. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  853. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  854. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  855. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  856. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  857. Timeset Rome 44."
  858.  
  859. >ts baghdad 1215
  860. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  861. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  862. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  863.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  864. you have travelled to Baghdad, in the year 1215.
  865.  
  866. >out
  867. Secluded Cave
  868.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  869. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  870. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  871. he west.
  872.  
  873. >w
  874. Caravan Trail
  875.    Under the caliph al-Nasir, Baghdad stands at the crossroads of 
  876. the world. Merchants from China and India have come west in 
  877. search of rare delicacies, while traders from England and 
  878. France are eager to acquire the silks and spices of the east.
  879.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  880. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  881. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  882. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  883. hill to the east lies the entrance to a cave.
  884.  
  885. >n
  886. Selene Gate
  887.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  888. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  889. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  890. East to see.
  891.  
  892. >n
  893. You enter the city and wind through the streets until you come 
  894. to a bustling bazaar.
  895.  
  896. Bazaar
  897.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  898. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  899. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  900. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  901. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  902. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  903. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  904. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  905.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  906. bazaar, and a road leaves town to the south.
  907.    A Chinese merchant catches your eye. He bows to you and says 
  908. "Good day, honorable sir."
  909.  
  910. >sell powder
  911. The merchant looks at the vial and says, "Oh my. This is worth 
  912. far more than I can give you in local currency. I'll tell you 
  913. what. I'll give you one drachma, and a 1,000 yuan note.  You'll 
  914. find if you come to Peking that you can live like a king for 
  915. that amount. It's double what the vial is worth, but I know the 
  916. value of the money is reduced because you'd have to go all the 
  917. way to China to spend it.  In any event, that's the most I can 
  918. offer you.  Do we have a deal?"
  919.  
  920. >yes
  921. The merchant says, "Wonderful." He takes the vial, gives you 
  922. the drachma and the 1,000 yuan note and says, "It's been a 
  923. pleasure doing business with you." He starts to turn away, but 
  924. then suddenly stops. "Oh. I almost forgot. If you go to Peking, 
  925. you'll need a password to get into the city. Mongols 
  926. everywhere, you know. If you say the words 'tower gate' to the 
  927. guard he'll know you're a merchant like myself and he'll let 
  928. you in. Bye bye." The merchant closes up his stall and leaves.
  929.    [Your score has just gone up by 10.]
  930.  
  931. >s
  932. Selene Gate
  933.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  934. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  935. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  936. East to see.
  937.  
  938. >s
  939. Caravan Trail
  940.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  941. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  942. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  943. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  944. hill to the east lies the entrance to a cave.
  945.  
  946. >e
  947. Secluded Cave
  948.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  949. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  950. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  951. he west.
  952.  
  953. >in
  954. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  955. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  956. step through the hole in space and find yourself inside the 
  957. interkron.
  958.  
  959. Interkron
  960.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  961. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  962. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  963. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  964. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  965. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  966. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  967. Timeset Rome 44."
  968.  
  969. >ts baghdad 1519
  970. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  971. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  972. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  973.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  974. you have travelled to Baghdad, in the year 1519.
  975.  
  976. >out
  977. Secluded Cave
  978.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  979. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  980. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  981. he west.
  982.  
  983. >w
  984. Caravan Trail
  985.    After the Mongols sacked Baghdad in 1258, the caliphate was 
  986. decimated and did not recover for centuries. Now, however, 
  987. Baghdad has regained prominence under the harsh rule of Ismail 
  988. I.
  989.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  990. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  991. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  992. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  993. hill to the east lies the entrance to a cave.
  994.  
  995. >n
  996. Selene Gate
  997.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  998. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  999. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1000. East to see.
  1001.  
  1002. >n
  1003. You enter the city and wind through the streets until you come 
  1004. to a bustling bazaar.
  1005.  
  1006. Bazaar
  1007.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1008. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1009. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1010. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1011. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1012. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1013. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1014. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1015.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1016. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1017. leaves town to the south.
  1018.    One of the vendors' voices rises above the rest. "Dates! Get 
  1019. yer dates here! Only one drachma."
  1020.  
  1021. >ne
  1022. Alley
  1023.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1024. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1025. bazaar is to the southwest. An ornery-looking mule is here, 
  1026. looking through the doorway of the house as if waiting for his 
  1027. owners to come out and feed him.
  1028.  
  1029. >w
  1030. House
  1031.    This is a single-room cottage whose lack of furnishing betray 
  1032. the poverty of its owners. The only exit is to the east.
  1033.    A woman is sitting on a chair, softly crying while she strokes 
  1034. the hair of her beautiful teenage daughter. Her young son is 
  1035. hiding behind her skirts. Your entrance startles her and she 
  1036. says, "Oh! I thought you were the soldiers coming for my 
  1037. daughter."
  1038.  
  1039. >Ask mother about mule
  1040. "Oh, he won't go anywhere unless you grab his tether and 
  1041. whisper sweet nothings in his ear."
  1042.  
  1043. >e
  1044. Alley
  1045.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1046. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1047. bazaar is to the southwest.
  1048.    You see a mule here.
  1049.  
  1050. >take tether
  1051. You grab the tether.
  1052.  
  1053. >Whisper in mule's ear
  1054. The mule's ears come forward.
  1055.    [Your score has just gone up by 5.]
  1056.  
  1057. >sw
  1058. You give a firm tug on the tether and the mule follows you.
  1059.  
  1060. You emerge from the alley into the bazaar.
  1061.  
  1062. Bazaar
  1063.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1064. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1065. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1066. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1067. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1068. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1069. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1070. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1071.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1072. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1073. leaves town to the south.
  1074.    One of the vendors' voices rises above the rest. "Dates! Get 
  1075. yer dates here! Only one drachma."
  1076.  
  1077. >Buy dates
  1078. You give the drachma to the vendor. He points to the urn and 
  1079. says, "They're all yours... here, let me help you load it onto 
  1080. your mule." He grabs one handle of the urn, you take the other, 
  1081. and the two of you manage to hoist the urn onto the mule's 
  1082. back. The hungry mule twists his head around, trying to get at 
  1083. the dates.
  1084.    [Your score has just gone up by 5.]
  1085.  
  1086. >ne
  1087. You give a firm tug on the tether and the mule follows you.
  1088.  
  1089. Alley
  1090.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1091. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1092. bazaar is to the southwest.
  1093.  
  1094. >w
  1095. You give a firm tug on the tether and the mule follows you.
  1096.  
  1097. House
  1098.    This is a single-room cottage whose lack of furnishing betray 
  1099. the poverty of its owners. The only exit is to the east.
  1100.    The woman says, "Thank you for bringing us food." She helps 
  1101. you take the urn off the mule's back. "It doesn't solve our 
  1102. problem, but at least we won't starve."
  1103.  
  1104. >e
  1105. You give a firm tug on the tether and the mule follows you.
  1106.  
  1107. Alley
  1108.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1109. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1110. bazaar is to the southwest.
  1111.  
  1112. >Drop tether
  1113. You release the tether.
  1114.  
  1115. >w
  1116. House
  1117.    This is a single-room cottage whose lack of furnishing betray 
  1118. the poverty of its owners. The only exit is to the east.
  1119.    You see an urn here.
  1120.    In the urn you see some dates.
  1121.  
  1122. >take dates
  1123. You empty the dates out of the urn onto the ground.
  1124.  
  1125. >girl, get in basket
  1126. The girl climbs into the urn.
  1127.  
  1128. >put dates in urn
  1129. You cover up the girl with dates, but there's still a 
  1130. considerable pile of them left over on the floor.
  1131.  
  1132. >e
  1133. Alley
  1134.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1135. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1136. bazaar is to the southwest.
  1137.    You see a mule here.
  1138.  
  1139. >Take tether
  1140. You grab the tether.
  1141.  
  1142. >Whisper in mule's ear
  1143. The mule's ears come forward.
  1144.  
  1145. >w
  1146. You give a firm tug on the tether and the mule follows you.
  1147.  
  1148. House
  1149.    This is a single-room cottage whose lack of furnishing betray 
  1150. the poverty of its owners. The only exit is to the east.
  1151.    You see a pile of dates and an urn here.
  1152.    In the urn you see some dates.
  1153.    The mule spies the pile of dates. He puts his head down and 
  1154. quite contentedly starts munching into them. Moments later, 
  1155. they have all disappeared.
  1156.  
  1157. >Drop tether
  1158. You release the tether.
  1159.  
  1160. >wait 6 hours
  1161. Time passes...
  1162.    The mule lowers his ears.
  1163. Do you want to continue waiting? >y
  1164. Time passes...
  1165.    Suddenly, a pair of soldiers enters the house. They do a quick 
  1166. search of the house and then leave. The mother throws her arms 
  1167. around you and kisses you. The young boy looks up at you as if 
  1168. you were a hero. After a while the girl gets back out of the 
  1169. urn. She does a brief traditional dance of thanks, and then 
  1170. goes back to the comfort of her mother's arms.
  1171.    [Your score has just gone up by 10.]
  1172. Do you want to continue waiting? >n
  1173.  
  1174. >e
  1175. Alley
  1176.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1177. section of the city. There is a small house to the west and the 
  1178. bazaar is to the southwest.
  1179.  
  1180. >sw
  1181. You emerge from the alley into the bazaar.
  1182.  
  1183. Bazaar
  1184.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1185. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1186. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1187. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1188. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1189. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1190. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1191. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1192.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1193. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1194. leaves town to the south.
  1195.  
  1196. >s
  1197. Selene Gate
  1198.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  1199. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  1200. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1201. East to see.
  1202.  
  1203. >s
  1204. Caravan Trail
  1205.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  1206. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  1207. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  1208. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  1209. hill to the east lies the entrance to a cave.
  1210.  
  1211. >e
  1212. Secluded Cave
  1213.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  1214. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  1215. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  1216. he west.
  1217.  
  1218. >in
  1219. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  1220. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  1221. step through the hole in space and find yourself inside the 
  1222. interkron.
  1223.  
  1224. Interkron
  1225.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  1226. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  1227. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  1228. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  1229. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  1230. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  1231. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  1232. Timeset Rome 44."
  1233.  
  1234. >ts baghdad 1588
  1235. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  1236. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  1237. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  1238.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  1239. you have travelled to Baghdad, in the year 1588.
  1240.  
  1241. >out
  1242. Secluded Cave
  1243.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  1244. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  1245. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  1246. he west.
  1247.  
  1248. >w
  1249. Caravan Trail
  1250.    Baghdad has been part of the Ottoman empire since Suleyman the 
  1251. Magnificent conquered the city in 1534. In an unusual move, 
  1252. however, the emperor decided not to make the city his capital 
  1253. and chose instead to install a native-born official as his 
  1254. governor.
  1255.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  1256. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  1257. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  1258. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  1259. hill to the east lies the entrance to a cave.
  1260.  
  1261. >n
  1262. Selene Gate
  1263.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  1264. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  1265. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1266. East to see. There is a sign hanging on the gate.
  1267.  
  1268. >read sign
  1269. The sign says:
  1270.  
  1271.    Baghdad is a closed city.
  1272.    Anyone not wearing a badge
  1273.    will be arrested as a spy.
  1274.    YOU HAVE BEEN WARNED
  1275.  
  1276. >n
  1277. You enter the city and wind through the streets until you come 
  1278. to a bustling bazaar.
  1279.  
  1280. Bazaar
  1281.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1282. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1283. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1284. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1285. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1286. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1287. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1288. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1289.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1290. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1291. leaves town to the south.
  1292.    One of the vendors' voices rises above the rest. "Badges! Get 
  1293. yer badges here! Can't stay in town unless you gotta de badge."
  1294.    The badge vendor is holding a badge.
  1295.  
  1296. >look at badge
  1297. It's just a small piece of cloth.
  1298.    Suddenly a hand grabs you from behind with an iron-like grip. "
  1299. You're coming with me, infidel spy dog." The soldier hauls you 
  1300. into the sultan's palace. The vizier leaps to his feet and 
  1301. embraces you. "You have returned," he cries. You are just as I 
  1302. remember you all those years ago when you saved my sister. How 
  1303. is it you look so young still?  Well, no matter. I welcome you 
  1304. back to our city. Here is a badge which will keep you from 
  1305. getting arrested - spies everywhere, you know." He pins a small 
  1306. badge on you and leads you back out into the bazaar.
  1307.    [Your score has just gone up by 5.]
  1308. You emerge from the sultan's palace.
  1309.  
  1310. Bazaar
  1311.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1312. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1313. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1314. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1315. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1316. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1317. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1318. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1319.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1320. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1321. leaves town to the south.
  1322.    One of the vendors' voices rises above the rest. "Badges! Get 
  1323. yer badges here! Can't stay in town unless you gotta de badge."
  1324.  
  1325. >ne
  1326. Alley
  1327.    You are standing in an alley in what appears to be a poorer 
  1328. section of the city. The bazaar is to the southwest. Someone 
  1329. has scrawled some graffiti on the wall here.
  1330.  
  1331. >read graffiti
  1332. The words are written in English. "Eat my dust. It's the 
  1333. sixteenth century and you don't have a clue."
  1334.    [Your score has just gone up by 1.]
  1335.  
  1336. >sw
  1337. You emerge from the alley into the bazaar.
  1338.  
  1339. Bazaar
  1340.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1341. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1342. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1343. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1344. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1345. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1346. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1347. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1348.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1349. bazaar, a small alley winds off to the northeast, and a road 
  1350. leaves town to the south.
  1351.    One of the vendors' voices rises above the rest. "Badges! Get 
  1352. yer badges here! Can't stay in town unless you gotta de badge."
  1353.  
  1354. >s
  1355. Selene Gate
  1356.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  1357. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  1358. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1359. East to see. There is a sign hanging on the gate.
  1360.  
  1361. >s
  1362. Caravan Trail
  1363.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  1364. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  1365. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  1366. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  1367. hill to the east lies the entrance to a cave.
  1368.  
  1369. >e
  1370. Secluded Cave
  1371.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  1372. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  1373. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  1374. he west.
  1375.  
  1376. >in
  1377. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  1378. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  1379. step through the hole in space and find yourself inside the 
  1380. interkron.
  1381.  
  1382. Interkron
  1383.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  1384. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  1385. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  1386. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  1387. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  1388. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  1389. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  1390. Timeset Rome 44."
  1391.  
  1392. >ts baghdad 1798
  1393. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  1394. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  1395. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  1396.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  1397. you have travelled to Baghdad, in the year 1798.
  1398.  
  1399. >out
  1400. Secluded Cave
  1401.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  1402. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  1403. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  1404. he west.
  1405.  
  1406. >w
  1407. Caravan Trail
  1408.    Despite the rise of technology in the West, Persia stubbornly 
  1409. clings to the old ways. A visitor to the bazaar in central 
  1410. Baghdad would find little changed from five hundred or even one 
  1411. thousand years ago.
  1412.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  1413. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  1414. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  1415. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  1416. hill to the east lies the entrance to a cave.
  1417.  
  1418. >n
  1419. Selene Gate
  1420.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  1421. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  1422. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1423. East to see.
  1424.  
  1425. >n
  1426. You enter the city and wind through the streets until you come 
  1427. to a bustling bazaar.
  1428.  
  1429. Bazaar
  1430.    Baghdad's bazaar is a riot of noise and confusion. Brightly 
  1431. colored awnings spill over one another, covering stalls stuffed 
  1432. with carpets, oriental silks, cooking pots, spices, figs, 
  1433. knives, fruit and countless other merchandise. Merchants cry 
  1434. out in a never-ending chant beseeching passersby to sample 
  1435. their wares. Veiled women finger the goods, shake their heads, 
  1436. and walk on. Young boys playing tag run through the crowds and 
  1437. trip over the dogs, pigs, and goats that also run free.
  1438.    The wall of the sultan's palace forms the western end of the 
  1439. bazaar, and a road leaves town to the south.
  1440.    One of the stalls is particularly crowded, and when you elbow 
  1441. your way towards it, you see a vendor caressing a large, 
  1442. intricately woven carpet.
  1443.  
  1444. >l at carpet
  1445. It's an intricately-woven carpet with many complicated 
  1446. patterns. After staring at it a while, you realize that one of 
  1447. the patterns spells out the English words, "Keep three things 
  1448. in mind: you're confused, I'm not, and you're never going to 
  1449. catch me."
  1450.    [Your score has just gone up by 1.]
  1451.  
  1452. >s
  1453. Selene Gate
  1454.    You are standing outside the walls of Baghdad in front of the 
  1455. massive Selene Gate. The gate is beautifully decorated with 
  1456. intricate designs that pilgrims come from all over the Middle 
  1457. East to see.
  1458.  
  1459. >s
  1460. Caravan Trail
  1461.    You are on a north-south road in the middle of nowhere. A 
  1462. caravan has stopped here to rest, as they have done since time 
  1463. immemorial. The travellers are ignoring you and their attitude 
  1464. suggests that you would be well advised to do the same. Up the 
  1465. hill to the east lies the entrance to a cave.
  1466.  
  1467. >e
  1468. Secluded Cave
  1469.    You are in an abandoned cave on a hillside halfway between the 
  1470. ruins of Babylon and the burgeoning metropolis of Baghdad. The 
  1471. wall of the cave seems to shimmer, and the only exit lies to t
  1472. he west.
  1473.  
  1474. >in
  1475. You press the button on the wristlet and the shimmering melts 
  1476. away to reveal a black rectangle that hovers in midair. You 
  1477. step through the hole in space and find yourself inside the 
  1478. interkron.
  1479.  
  1480. Interkron
  1481.    The interkron is a cramped space full of dials and switches. 
  1482. Directly in front of you is a slot with a key card in it and a 
  1483. green light next to it. The display screen is taken up by a 
  1484. world map, and there are ten years highlighted next to it. 
  1485. Under the keyboard, a technician has scrawled on a piece of t
  1486. ape, "To go to a new timeplace, type 'timeset,' followed by the 
  1487. name of the city and the year that you want to go to. Eg. 
  1488. Timeset Rome 44."
  1489.  
  1490. >ts peking 44
  1491. You hear a low humming that slowly crescendos into a 
  1492. full-fledged roar. The interkron begins to shake and you become 
  1493. disoriented. You fall to the floor and pass out...
  1494.    When you awaken and struggle to your feet, you realize that 
  1495. you have travelled to Peking, in the year 44 B.C.
  1496.  
  1497. >out
  1498. Shrine
  1499.    You are in a small roadside shrine just outside the gates of 
  1500. Peking. The wall here seems to shimmer.
  1501.  
  1502. >n
  1503. Tientan Park
  1504.    By the time of the Han dynasty, Chinese society has already 
  1505. settled into its permanent form. Invaders will come and go, but 
  1506. 2000 years from now, the Chinese will still call themselves the 
  1507. "people of Han." This year, the threat from the northern 
  1508. barbarians is greater than usual. Patrol towers along the Great 
  1509. Wall are constantly manned, and the emperor's army stands ready 
  1510. to ride to the rescue of any of the outposts that sounds the 
  1511. distress signal.
  1512.    You are standing in a small park just south of Peking's main 
  1513. gate and just north of a roadside shrine. The road leads off to 
  1514. the east.
  1515.  
  1516.